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	<title>ArmadeusWiki - User contributions [en]</title>
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		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=13558</id>
		<title>Association</title>
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		<updated>2015-11-03T16:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Legal status of the association */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a French non-profit association (law 1907) that was founded in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately owned company, which is independent of the project. Board reselling is done by the [http://www.opossom.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion_en.pdf following membership form] and send it back either by mail (see form) or e-mail (adhesion(at)armadeus(dot)org).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products just yet!!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), the following message should appear when you log in: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards (see [[Association#Buying_hardware|below]]). You become a member as soon as you purchase at least one main board. This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers through:&lt;br /&gt;
** 2 public IRC channels where we talk together in the evening and during the weekend: irc://chat.freenode.net/#Armadeus and a second one irc://chat.freenode.net/#Armadeus_eng to talk in English.&lt;br /&gt;
*** (old irc channels was : irc://irc.rezosup.org/#Armadeus and a second one irc://irc.rezosup.org/#Armadeus_eng)&lt;br /&gt;
** public mailing list: https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/armadeus-forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association.&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant.&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association is not responsible for the misuse or malfunction of the developments performed within the association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APFXX module and an APFXXDev docking/development board. These boards can be bought [http://www.store.armadeus.com/ online]. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and that the discounts are applied to association members only. For example: 22 euros discount are done on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product information and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (not including taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (not including taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.store.opossom.com/assoc_prices.php Click here for the list of all the Armadeus boards available at a discount price]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (RS-232/USB/Ethernet cables, power supply, ...) are delivered with the boards. If you don&#039;t already have them, you can purchase them at Armadeus webstore or at your favorite supplier for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components, such as LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=13557</id>
		<title>Association</title>
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		<updated>2015-11-03T16:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (not including taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a French non-profit association (law 1907) that was founded in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately owned company, which is independent of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion_en.pdf following membership form] and send it back either by mail (see form) or e-mail (adhesion(at)armadeus(dot)org).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products just yet!!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), the following message should appear when you log in: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards (see [[Association#Buying_hardware|below]]). You become a member as soon as you purchase at least one main board. This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers through:&lt;br /&gt;
** 2 public IRC channels where we talk together in the evening and during the weekend: irc://chat.freenode.net/#Armadeus and a second one irc://chat.freenode.net/#Armadeus_eng to talk in English.&lt;br /&gt;
*** (old irc channels was : irc://irc.rezosup.org/#Armadeus and a second one irc://irc.rezosup.org/#Armadeus_eng)&lt;br /&gt;
** public mailing list: https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/armadeus-forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association.&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant.&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association is not responsible for the misuse or malfunction of the developments performed within the association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APFXX module and an APFXXDev docking/development board. These boards can be bought [http://www.store.armadeus.com/ online]. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and that the discounts are applied to association members only. For example: 22 euros discount are done on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product information and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (not including taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (not including taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.store.opossom.com/assoc_prices.php Click here for the list of all the Armadeus boards available at a discount price]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (RS-232/USB/Ethernet cables, power supply, ...) are delivered with the boards. If you don&#039;t already have them, you can purchase them at Armadeus webstore or at your favorite supplier for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components, such as LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=FAQ&amp;diff=12828</id>
		<title>FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=FAQ&amp;diff=12828"/>
		<updated>2014-11-17T08:44:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==General Questions==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===What is the &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; intended for ?===&lt;br /&gt;
The goal of this project is to allow everyone to easily develop embedded Open Source systems.&lt;br /&gt;
When all the embedded systems in the world run open source software, life will be better ;-)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===How do I get help ?===&lt;br /&gt;
First take a look at the whole Wiki. If you can&#039;t find help contact us directly: [[Help:Contents]]. If you are located in France, we have members in Besançon, Montbéliard &amp;amp; Mulhouse who can provide help. For Swiss members, we can provide help in Basel, Lausanne &amp;amp; Zürich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Why are there http://armadeus.org and http://armadeus.com ? Is there a company backing/hiding behind the project? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;http://armadeus.com&amp;gt; is the webpage dedicated to Armadeus Systems. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
The company develops and produces the main boards which are then available at a discount price to the association members (non commercial usage only!). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historically the Armadeus Project (association) was founded before Armadeus Systems (company).  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
After one year of existence we realized that it was quite impossible to achieve our goals without investing more time and more cash. That&#039;s why the company was founded.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The association was started for our own pleasure and also to help universities and enthusiasts develop Linux embedded systems.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It is a non profit association and works mostly on founders&#039; free time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The developments (hardware/firmware/software) performed within the association are under GPL/LGPL licence.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The hardware funded by the association can not be used in a commercial product.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Is there some rule to respect to contribute to the wiki? ===&lt;br /&gt;
Yes there are few rules that help you to contribute to update the wiki there:  [[WritingRules |HowTo write articles for armadeus wiki]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hardware Questions==&lt;br /&gt;
===Are the Armadeus boards RoHS compliant ?===&lt;br /&gt;
Yes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===I have an APF27 kit and my 7&amp;quot; Chimei LW700 LCD is blinking (RGB colors), what can I do ?===&lt;br /&gt;
You&#039;re probably running an old (&amp;lt; 3.3) Armadeus BSP release and so default LCD is Sharp LQ043. You have to change your Linux configuration to support your LCD. Please follow instructions on [[FrameBuffer|this page]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Firmware Question (FPGA) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== My bitstream break my APF ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you are using ISE13.x or upper, there is a bug loading script TCL file. When design is generated by POD, a script is sourced to make bitstream (myproject.tcl), the source commande ignore the constraint file (ucf) and FPGA pinout is done randomly. To avoid this, once tcl script sourced, re-run all design.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Software Questions==&lt;br /&gt;
===Where are the sources ?===&lt;br /&gt;
We have a project on SourceForge: http://sourceforge.net/projects/armadeus/ with a [[GIT]] repository.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===What are the performances of your board ?===&lt;br /&gt;
[[Performances | Wiki page talking about board performances]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===How do I get help/support===&lt;br /&gt;
[[Help:Contents]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to register my interrupt routine in Linux application ? ===&lt;br /&gt;
[[How to register my interrupt routine in Linux application ?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== How to launch my application at startup ? ===&lt;br /&gt;
See [[Automatically_launch_your_application | Automatically launch your application]] page.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===U-Boot seems ok but prints: *** Warning - bad CRC, using default environment - Is there something wrong?=== &lt;br /&gt;
Everything is ok. It is an U-Boot feature that happens if the environment partition is empty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Please read the U-Boot FAQ on this issue: http://www.denx.de/wiki/view/DULG/WarningBadCRCUsingDefaultEnvironment&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|FAQ|FAQ|FAQ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=9045</id>
		<title>Qt/Embedded</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=9045"/>
		<updated>2010-10-25T13:31:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Embedded system configuration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions to install and use QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer for Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page will summarize the process to build, install and use Qt Embedded (previously known as Qtopia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will also find instructions to setup a Host development environment for simulating applications before deploying them on the target (Qt virtual frame buffer). The Builroot tree must be installed before the installation of Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note| We recommand at least 32 MBytes of RAM if you plan to design and run Qt based GUIs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From November 20th 2007, Qt Embedded is now fully integrated in Armadeus Buildroot (old procedure is kept [[QtEmbedded Installation|here]]). So to install it you have to:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make menuconfig&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Graphic libraries and applications (graphic/text)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
    *** other GUIs ***&lt;br /&gt;
    [*]   Qt  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        --- Qt&lt;br /&gt;
        [ ]   Compile with debug support&lt;br /&gt;
              Library type (Shared library)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        [*]   Approve free license&lt;br /&gt;
        [ ]   Compatibility with Qt3&lt;br /&gt;
        [*]   Gui Module&lt;br /&gt;
                Pixel depths  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Fonts  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                freetype2 support (no freetype2 support)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        [*]     Enable GIF support&lt;br /&gt;
        [ ]     Enable libmng support&lt;br /&gt;
                JPEG support (System libjpeg)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                PNG support (No PNG support)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                TIFF support (No TIFF support)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
              zlib support (Qt zlib)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        (arm) The embedded platform we are making Qt for&lt;br /&gt;
        [ ]   SQL Module  ---&amp;gt; &lt;br /&gt;
              Graphics drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
              Mouse drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
              Keyboard drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        [ ]   Phonon Module&lt;br /&gt;
        [*]   XML Module &lt;br /&gt;
        [ ]     XML Patterns Module&lt;br /&gt;
        [ ]   SVG Module&lt;br /&gt;
        -*-   Network Module&lt;br /&gt;
        [ ]     WebKit Module&lt;br /&gt;
        [ ]   STL support&lt;br /&gt;
        [ ]   Enable OpenSSL support&lt;br /&gt;
        [*]   Script Module&lt;br /&gt;
        [ ]     Script Tools Module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(don&#039;t forget Pixel depths submenu options (at least 8 and 16))&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you want touchscreen support:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Mouse drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
        [*] tslib&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
then:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 hour and ~1 GBytes later (depending on your system and the configuration you choosed) your will have the beast. You can then reflash your rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mouse handling==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USB Mouse===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Qt configuration====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you manually build Qt, you have to add the USB mouse driver option in the configuration:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ configure -qt-mouse-pc .......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you let Buildroot build Qt, select the USB mouse option in the configuration menu:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Graphic libraries and applications (graphic/text)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
    *** other GUIs ***&lt;br /&gt;
    [*]   Qt  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        --- Qt&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
              Graphics drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
              Mouse drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  [*] pc&lt;br /&gt;
                  [ ] bus&lt;br /&gt;
                  [ ] linuxtp&lt;br /&gt;
                  [ ] yopy&lt;br /&gt;
                  [ ] vr41xx&lt;br /&gt;
                  [ ] tslib&lt;br /&gt;
                  [ ] qvfb&lt;br /&gt;
              Keyboard drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Then build &amp;amp; install Qt or let Buildroot build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Linux configuration====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To use USB mouse, there are some drivers to install in Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*First open the Linux configuration menu:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[armadeus]$ make linux26-menuconfig&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Select the Mouse interface and PS/2 Mouse drivers in the menu:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Device drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    Input device support  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
              *** Userland interfaces ***&lt;br /&gt;
        &amp;lt;*&amp;gt;   Mouse interface &lt;br /&gt;
        [*]     Provide legacy /dev/psaux device&lt;br /&gt;
        (1024)  Horizontal screen resolution&lt;br /&gt;
        (768)   Vertical screen resolution&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
              *** Input Device Drivers ***&lt;br /&gt;
        [ ]   Keyboards  ---&amp;gt; &lt;br /&gt;
        [*]   Mice  ---&amp;gt; &lt;br /&gt;
            --- Mice&lt;br /&gt;
            &amp;lt;M&amp;gt;   PS/2 mouse&lt;br /&gt;
            [*]     ALPS PS/2 mouse protocol extension&lt;br /&gt;
            [*]     Logitech PS/2++ mouse protocol extension&lt;br /&gt;
            [*]     Synaptics PS/2 mouse protocol extension&lt;br /&gt;
            [*]     IBM Trackpoint PS/2 mouse protocol extension&lt;br /&gt;
            [ ]     Elantech PS/2 protocol extension&lt;br /&gt;
            [ ]     eGalax TouchKit PS/2 protocol extension &lt;br /&gt;
            ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Then clean your Linux installation and rebuild it:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[armadeus]$ make linux26-clean&lt;br /&gt;
[armadeus]$ make linux26&lt;br /&gt;
[armadeus]$ make&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Embedded system configuration====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*First flash your new kernel and rootfs and boot the system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*When you connect the USB mouse to the system, a device is created in &#039;&#039;&#039;/dev/input/mouseXX&#039;&#039;&#039;. The touchscreen devices are also created as &#039;&#039;&#039;/dev/input/eventXX&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*To know which device is the USB mouse one, you have to check in:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# cat /sys/class/input/mouseXX/device/name&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Then you can tell Qt which driver to connect to the device to make it work:&lt;br /&gt;
**If you want the USB mouse only:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# export QWS_MOUSE_PROTO=&amp;quot;MouseMan:/dev/input/mouseXX&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
** For multiple pointer inputs, for example if you want to use an USB mouse along with a touchscreen, list all the possible pointers as follow:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# export QWS_MOUSE_PROTO=&amp;quot;MouseMan:/dev/input/mouseXX Tslib:/dev/input/eventXX&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Then you can launch an application and use your USB mouse with it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
More infos are provided  here: [http://doc.qt.nokia.com/4.6/qt-embedded-pointer.html]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test==&lt;br /&gt;
If you want to test it, compile and put some examples in your TFTP directory:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ make shell_env&lt;br /&gt;
$ source armadeus_env.sh&lt;br /&gt;
$ cd $ARMADEUS_QT_DIR/examples/widgets/&lt;br /&gt;
$ $ARMADEUS_QT_DIR/bin/qmake widgets.pro&lt;br /&gt;
$ make&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
$ cp digitalclock/digitalclock /tftpboot&lt;br /&gt;
$ cp calculator/calculator /tftpboot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
and then launch it on your APF (supposed you have a running &amp;amp; calibrated touchscreen):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;apf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# cd /usr/bin/&lt;br /&gt;
# tftp -g -r calculator 192.168.0.xx (Host IP)&lt;br /&gt;
# chmod a+x calculator&lt;br /&gt;
# export QWS_MOUSE_PROTO=&amp;quot;Tslib:/dev/input/event0&amp;quot;&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
# ./calculator -qws&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Demo==&lt;br /&gt;
A client/server (with GUI) demo is available under: &#039;&#039;software/demos/ApfDacClientServer/&#039;&#039;. It could be a good starting point to show you how to create standalone Qt applications (will probably require some modifications in &#039;&#039;src/build.sh&#039;&#039; depending on your Host Qt installation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:qtdemo.png|center|frame|GUI with widgets taken from http://www.qt-apps.org]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By default Qt libraries are installed in /usr/lib/ directory of your target rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How to cross-compile an application using Qt Embedded ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first thing you need to do is to define a specific &amp;quot;&#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; specs directory&amp;quot; for armadeus. Here for example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
and install the two following files into this new directory:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. &#039;&#039;&#039;qmake.conf&#039;&#039;&#039; may be customized if necessary. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, you must define two typical environment variables : &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; which defines the Qt installation path &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; which defines the path to the configuration files of the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; tool &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here two typical lines of a Qtopia application building script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ export QTDIR=/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.5.3&lt;br /&gt;
 $ export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapt the &#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; path to your own installation path and compile your code now, using theses commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 $QTDIR/bin/qmake -spec my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 $ make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good luck....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phonon installation with Qt Embedded ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prerequisites ===&lt;br /&gt;
In order to use Phonon with Qt, first you need to install some other libraries.&lt;br /&gt;
You may even need to cross-compile them, depending on the platform you want to run Qt on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== For x86 platform ====&lt;br /&gt;
*You only have to install GStreamer and some plugins with the following command :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install libgstreamer0.10-0&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install libgstreamer0.10-dev&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install libgstreamer-plugins-base0.10-0&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install libgstreamer-plugins-base0.10-dev&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note | These packages are available for Linux Ubuntu ; but for other distributions, the names may vary.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*To use some audio, image or video format like mp3, mpeg2, png or ogg:&lt;br /&gt;
**First you must install on your system the needed libraries for the particular format you want (like libmpeg2, libpng, libmad...)&lt;br /&gt;
**Then you can install these gstreamer plugins:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install gstreamer0.10-plugins-good&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install gstreamer0.10-plugins-ugly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
There also are other plugin packages which you can find the list at :&lt;br /&gt;
[http://gstreamer.freedesktop.org/documentation/ GStreamer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== For embedded platform ====&lt;br /&gt;
If you want to build Qt with Phonon for embedded platform, you&#039;ll need to cross-compile the following libraries for the same platform:&lt;br /&gt;
*libxml2 &amp;gt;= 2.7.7&lt;br /&gt;
*libcheck &amp;gt;= 0.9.8&lt;br /&gt;
*liboil &amp;gt;= 0.3.2&lt;br /&gt;
*gstreamer &amp;gt;= 0.10.0&lt;br /&gt;
*gst-plugins-base &amp;gt;= 0.10.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are some required libraries that you can compile and install with Buildroot:&lt;br /&gt;
*glib &amp;gt;= 2.16&lt;br /&gt;
*Optional:&lt;br /&gt;
**libpng&lt;br /&gt;
**tiff&lt;br /&gt;
**jpeg&lt;br /&gt;
**...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For additional audio and video formats, you have to cross-compile the corresponding libraries and then the following gstreamer&#039;s plugins :&lt;br /&gt;
*gst-plugins-good &amp;gt;= 0.10.0&lt;br /&gt;
*gst-plugins-ugly &amp;gt;= 0.10.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cross-compiling libraries ===&lt;br /&gt;
*First thing to do is to set the PKG_CONFIG_PATH environment variable to the directories containing your embedded libraries&#039; pkgconfig files.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*To see what environment variable you can modify to impact the library cross-compiling, enter the command :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ ./configure --help&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Then create a file to define all required environment variables for the cross-compiling. &lt;br /&gt;
For instance for glib2:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ export CC=arm-linux-gcc&lt;br /&gt;
$ export CXX=arm-linux-g++&lt;br /&gt;
$ export CFLAGS=&amp;quot;-I/usr/local/libxml2/include/libxml2&amp;quot;&lt;br /&gt;
$ export LDFLAGS=-L/usr/local/libxml2/lib&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
And then, to create your environment, type :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ source ENVIRONMENT_FILE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Finally you can configure your library like this:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ ./configure --build=x86-linux --host=YOUR_EMBEDDED_PLATFORM --prefix==YOUR_INSTALLATION_PATH&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Then build and install the library.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Build Qt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== For x86 platform ====&lt;br /&gt;
The PKG_CONFIG_PATH and pkgconfig files must be correctly set to point toward gstreamer&#039;s and glib&#039;s x86 libraries and headers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All you need to do then is to configure Qt with the phonon option and its backend :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ ./configure -embedded x86 -debug -no-cups -no-nis -depths 16,18,24 -no-qt3support -qvfb -phonon -phonon-backend -prefix YOUR_INSTALLATION_PATH -confirm-license&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then build and install Qt and you will be able to use Phonon on your x86 platform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== For embedded platform ====&lt;br /&gt;
The PKG_CONFIG_PATH and pkgconfig files must be correctly set to point toward gstreamer&#039;s and glib&#039;s embedded libraries and headers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then you can configure Qt with glib, phonon and its backend and by adding the pkgconfig option :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ ./configure -embedded YOUR_EMBEDDED_PLATFORM -xplatform YOUR_PLATFORM_MKSPECS -depths 16,18 -no-cups -no-nis -no-qt3support -phonon -phonon-backend -glib -prefix YOUR_INSTALLATION_PATH -force-pkg-config&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note | You may need to give the cross-compiler the paths toward gstreamer&#039;s and glib&#039;s libraries and headers as configuration options.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible problems encountered ===&lt;br /&gt;
During Qt Embedded or prerequisited cross-compiling, you may get the following errors :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Impossible constraint in &#039;asm&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
It means you include the wrong headers needed by the library you compile in CFLAGS or CXXFLAGS. Do not include -I/usr/include or non-cross-compiled headers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cannot run test program&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Your best shot is to look in configure.ac (or configure.in) and see if&lt;br /&gt;
there&#039;s a &amp;quot;cache variable&amp;quot; for that test. If so, you can set that&lt;br /&gt;
variable in your environment, to the expected answer for your target,&lt;br /&gt;
before running configure, and it should bypass the actual test.&lt;br /&gt;
If there&#039;s no cache variable, you&#039;ll need to modify configure.ac (or&lt;br /&gt;
configure.in) to set the variable manually, and rebuild configure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Do not forget to set your PKG_CONFIG_PATH variable to point toward the directory containing your embedded library pkgconfig files. By default, the x86 pkgconfig files are checked and so, errors occur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*When installing libraries : &#039;&#039;arm-linux-g++: command not found&#039;&#039;&lt;br /&gt;
You have to directly export the PATH toward your cross-compiler in the file libtool to get through this error.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In gst-plugins-base, delete manually the compilation of &#039;&#039;icles&#039;&#039; in the file tests/Makefile. The lines to delete are l.377 and l.382.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Work in progress / to do list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Customization of the Qt libs to have a custom Qt/E library well designed for Armadeus usage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Licenses==&lt;br /&gt;
Since Qt 4.5.2 new licensing schemes are available: http://www.qtsoftware.com/products/licensing/licensing#qt-gnu-lgpl-v&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [[PyQt]]&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* [http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html 16 colors framebuffer with Qt]&lt;br /&gt;
* [http://doc.trolltech.com/4.2/qtopiacore-envvars.html Qtopia Core Environment Variables]&lt;br /&gt;
* [http://thelins.se/learnqt/category/embedded-linux/ Tutorial on Qt setup for embedded devt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Qt]]&lt;br /&gt;
[[Category: Software]]&lt;br /&gt;
[[Category: Graphical User Interface]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=9044</id>
		<title>Qt/Embedded</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=9044"/>
		<updated>2010-10-25T13:29:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Embedded system configuration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions to install and use QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer for Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page will summarize the process to build, install and use Qt Embedded (previously known as Qtopia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will also find instructions to setup a Host development environment for simulating applications before deploying them on the target (Qt virtual frame buffer). The Builroot tree must be installed before the installation of Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note| We recommand at least 32 MBytes of RAM if you plan to design and run Qt based GUIs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From November 20th 2007, Qt Embedded is now fully integrated in Armadeus Buildroot (old procedure is kept [[QtEmbedded Installation|here]]). So to install it you have to:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make menuconfig&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Graphic libraries and applications (graphic/text)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
    *** other GUIs ***&lt;br /&gt;
    [*]   Qt  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        --- Qt&lt;br /&gt;
        [ ]   Compile with debug support&lt;br /&gt;
              Library type (Shared library)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        [*]   Approve free license&lt;br /&gt;
        [ ]   Compatibility with Qt3&lt;br /&gt;
        [*]   Gui Module&lt;br /&gt;
                Pixel depths  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                Fonts  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                freetype2 support (no freetype2 support)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        [*]     Enable GIF support&lt;br /&gt;
        [ ]     Enable libmng support&lt;br /&gt;
                JPEG support (System libjpeg)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                PNG support (No PNG support)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                TIFF support (No TIFF support)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
              zlib support (Qt zlib)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        (arm) The embedded platform we are making Qt for&lt;br /&gt;
        [ ]   SQL Module  ---&amp;gt; &lt;br /&gt;
              Graphics drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
              Mouse drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
              Keyboard drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        [ ]   Phonon Module&lt;br /&gt;
        [*]   XML Module &lt;br /&gt;
        [ ]     XML Patterns Module&lt;br /&gt;
        [ ]   SVG Module&lt;br /&gt;
        -*-   Network Module&lt;br /&gt;
        [ ]     WebKit Module&lt;br /&gt;
        [ ]   STL support&lt;br /&gt;
        [ ]   Enable OpenSSL support&lt;br /&gt;
        [*]   Script Module&lt;br /&gt;
        [ ]     Script Tools Module&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(don&#039;t forget Pixel depths submenu options (at least 8 and 16))&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you want touchscreen support:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    Mouse drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
        [*] tslib&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
then:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 hour and ~1 GBytes later (depending on your system and the configuration you choosed) your will have the beast. You can then reflash your rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mouse handling==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===USB Mouse===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Qt configuration====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you manually build Qt, you have to add the USB mouse driver option in the configuration:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ configure -qt-mouse-pc .......&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*If you let Buildroot build Qt, select the USB mouse option in the configuration menu:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[*] Graphic libraries and applications (graphic/text)  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
    *** other GUIs ***&lt;br /&gt;
    [*]   Qt  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        --- Qt&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
              Graphics drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
              Mouse drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  [*] pc&lt;br /&gt;
                  [ ] bus&lt;br /&gt;
                  [ ] linuxtp&lt;br /&gt;
                  [ ] yopy&lt;br /&gt;
                  [ ] vr41xx&lt;br /&gt;
                  [ ] tslib&lt;br /&gt;
                  [ ] qvfb&lt;br /&gt;
              Keyboard drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Then build &amp;amp; install Qt or let Buildroot build.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Linux configuration====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To use USB mouse, there are some drivers to install in Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*First open the Linux configuration menu:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[armadeus]$ make linux26-menuconfig&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Select the Mouse interface and PS/2 Mouse drivers in the menu:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Device drivers  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
    ...&lt;br /&gt;
    Input device support  ---&amp;gt;&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
              *** Userland interfaces ***&lt;br /&gt;
        &amp;lt;*&amp;gt;   Mouse interface &lt;br /&gt;
        [*]     Provide legacy /dev/psaux device&lt;br /&gt;
        (1024)  Horizontal screen resolution&lt;br /&gt;
        (768)   Vertical screen resolution&lt;br /&gt;
        ...&lt;br /&gt;
              *** Input Device Drivers ***&lt;br /&gt;
        [ ]   Keyboards  ---&amp;gt; &lt;br /&gt;
        [*]   Mice  ---&amp;gt; &lt;br /&gt;
            --- Mice&lt;br /&gt;
            &amp;lt;M&amp;gt;   PS/2 mouse&lt;br /&gt;
            [*]     ALPS PS/2 mouse protocol extension&lt;br /&gt;
            [*]     Logitech PS/2++ mouse protocol extension&lt;br /&gt;
            [*]     Synaptics PS/2 mouse protocol extension&lt;br /&gt;
            [*]     IBM Trackpoint PS/2 mouse protocol extension&lt;br /&gt;
            [ ]     Elantech PS/2 protocol extension&lt;br /&gt;
            [ ]     eGalax TouchKit PS/2 protocol extension &lt;br /&gt;
            ...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Then clean your Linux installation and rebuild it:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[armadeus]$ make linux26-clean&lt;br /&gt;
[armadeus]$ make linux26&lt;br /&gt;
[armadeus]$ make&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Embedded system configuration====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*First flash your new kernel and rootfs and boot the system.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*When you connect the USB mouse to the system, a device is created in &#039;&#039;&#039;/dev/input/mouseXX&#039;&#039;&#039;. The touchscreen devices are also created as &#039;&#039;&#039;/dev/input/eventXX&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*To know which device is the USB mouse one, you have to check in:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# cat /sys/class/input/mouseXX/device/name&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Then you can tell Qt which driver to connect to the device to make it work:&lt;br /&gt;
**If you want the USB mouse only:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# export QWS_MOUSE_PROTO=&amp;quot;MouseMan:/dev/input/mouseXX&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
** For multiple pointer inputs, for example if you want to use an USB mouse along with a touchscreen, list all the possible pointers as follow:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# export QWS_MOUSE_PROTO=&amp;quot;MouseMan:/dev/input/mouseXX Tslib:/dev/input/eventXX&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Then you can launch an application and use your USB mouse with it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
More infos are provided  here: [[ http://doc.qt.nokia.com/4.6/qt-embedded-pointer.html]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Test==&lt;br /&gt;
If you want to test it, compile and put some examples in your TFTP directory:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ make shell_env&lt;br /&gt;
$ source armadeus_env.sh&lt;br /&gt;
$ cd $ARMADEUS_QT_DIR/examples/widgets/&lt;br /&gt;
$ $ARMADEUS_QT_DIR/bin/qmake widgets.pro&lt;br /&gt;
$ make&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
$ cp digitalclock/digitalclock /tftpboot&lt;br /&gt;
$ cp calculator/calculator /tftpboot&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
and then launch it on your APF (supposed you have a running &amp;amp; calibrated touchscreen):&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;apf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
# cd /usr/bin/&lt;br /&gt;
# tftp -g -r calculator 192.168.0.xx (Host IP)&lt;br /&gt;
# chmod a+x calculator&lt;br /&gt;
# export QWS_MOUSE_PROTO=&amp;quot;Tslib:/dev/input/event0&amp;quot;&lt;br /&gt;
# &lt;br /&gt;
# ./calculator -qws&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Demo==&lt;br /&gt;
A client/server (with GUI) demo is available under: &#039;&#039;software/demos/ApfDacClientServer/&#039;&#039;. It could be a good starting point to show you how to create standalone Qt applications (will probably require some modifications in &#039;&#039;src/build.sh&#039;&#039; depending on your Host Qt installation).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:qtdemo.png|center|frame|GUI with widgets taken from http://www.qt-apps.org]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By default Qt libraries are installed in /usr/lib/ directory of your target rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How to cross-compile an application using Qt Embedded ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first thing you need to do is to define a specific &amp;quot;&#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; specs directory&amp;quot; for armadeus. Here for example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
and install the two following files into this new directory:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. &#039;&#039;&#039;qmake.conf&#039;&#039;&#039; may be customized if necessary. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, you must define two typical environment variables : &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; which defines the Qt installation path &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; which defines the path to the configuration files of the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; tool &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here two typical lines of a Qtopia application building script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ export QTDIR=/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-4.5.3&lt;br /&gt;
 $ export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapt the &#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; path to your own installation path and compile your code now, using theses commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 $QTDIR/bin/qmake -spec my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 $ make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good luck....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Phonon installation with Qt Embedded ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prerequisites ===&lt;br /&gt;
In order to use Phonon with Qt, first you need to install some other libraries.&lt;br /&gt;
You may even need to cross-compile them, depending on the platform you want to run Qt on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== For x86 platform ====&lt;br /&gt;
*You only have to install GStreamer and some plugins with the following command :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install libgstreamer0.10-0&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install libgstreamer0.10-dev&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install libgstreamer-plugins-base0.10-0&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install libgstreamer-plugins-base0.10-dev&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Note | These packages are available for Linux Ubuntu ; but for other distributions, the names may vary.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*To use some audio, image or video format like mp3, mpeg2, png or ogg:&lt;br /&gt;
**First you must install on your system the needed libraries for the particular format you want (like libmpeg2, libpng, libmad...)&lt;br /&gt;
**Then you can install these gstreamer plugins:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install gstreamer0.10-plugins-good&lt;br /&gt;
$ sudo apt-get install gstreamer0.10-plugins-ugly&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
There also are other plugin packages which you can find the list at :&lt;br /&gt;
[http://gstreamer.freedesktop.org/documentation/ GStreamer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== For embedded platform ====&lt;br /&gt;
If you want to build Qt with Phonon for embedded platform, you&#039;ll need to cross-compile the following libraries for the same platform:&lt;br /&gt;
*libxml2 &amp;gt;= 2.7.7&lt;br /&gt;
*libcheck &amp;gt;= 0.9.8&lt;br /&gt;
*liboil &amp;gt;= 0.3.2&lt;br /&gt;
*gstreamer &amp;gt;= 0.10.0&lt;br /&gt;
*gst-plugins-base &amp;gt;= 0.10.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are some required libraries that you can compile and install with Buildroot:&lt;br /&gt;
*glib &amp;gt;= 2.16&lt;br /&gt;
*Optional:&lt;br /&gt;
**libpng&lt;br /&gt;
**tiff&lt;br /&gt;
**jpeg&lt;br /&gt;
**...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
For additional audio and video formats, you have to cross-compile the corresponding libraries and then the following gstreamer&#039;s plugins :&lt;br /&gt;
*gst-plugins-good &amp;gt;= 0.10.0&lt;br /&gt;
*gst-plugins-ugly &amp;gt;= 0.10.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cross-compiling libraries ===&lt;br /&gt;
*First thing to do is to set the PKG_CONFIG_PATH environment variable to the directories containing your embedded libraries&#039; pkgconfig files.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*To see what environment variable you can modify to impact the library cross-compiling, enter the command :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ ./configure --help&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Then create a file to define all required environment variables for the cross-compiling. &lt;br /&gt;
For instance for glib2:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;config&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ export CC=arm-linux-gcc&lt;br /&gt;
$ export CXX=arm-linux-g++&lt;br /&gt;
$ export CFLAGS=&amp;quot;-I/usr/local/libxml2/include/libxml2&amp;quot;&lt;br /&gt;
$ export LDFLAGS=-L/usr/local/libxml2/lib&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
And then, to create your environment, type :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ source ENVIRONMENT_FILE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Finally you can configure your library like this:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ ./configure --build=x86-linux --host=YOUR_EMBEDDED_PLATFORM --prefix==YOUR_INSTALLATION_PATH&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Then build and install the library.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Build Qt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== For x86 platform ====&lt;br /&gt;
The PKG_CONFIG_PATH and pkgconfig files must be correctly set to point toward gstreamer&#039;s and glib&#039;s x86 libraries and headers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All you need to do then is to configure Qt with the phonon option and its backend :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ ./configure -embedded x86 -debug -no-cups -no-nis -depths 16,18,24 -no-qt3support -qvfb -phonon -phonon-backend -prefix YOUR_INSTALLATION_PATH -confirm-license&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then build and install Qt and you will be able to use Phonon on your x86 platform.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== For embedded platform ====&lt;br /&gt;
The PKG_CONFIG_PATH and pkgconfig files must be correctly set to point toward gstreamer&#039;s and glib&#039;s embedded libraries and headers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then you can configure Qt with glib, phonon and its backend and by adding the pkgconfig option :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$ ./configure -embedded YOUR_EMBEDDED_PLATFORM -xplatform YOUR_PLATFORM_MKSPECS -depths 16,18 -no-cups -no-nis -no-qt3support -phonon -phonon-backend -glib -prefix YOUR_INSTALLATION_PATH -force-pkg-config&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Note | You may need to give the cross-compiler the paths toward gstreamer&#039;s and glib&#039;s libraries and headers as configuration options.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Possible problems encountered ===&lt;br /&gt;
During Qt Embedded or prerequisited cross-compiling, you may get the following errors :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Impossible constraint in &#039;asm&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
It means you include the wrong headers needed by the library you compile in CFLAGS or CXXFLAGS. Do not include -I/usr/include or non-cross-compiled headers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Cannot run test program&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
Your best shot is to look in configure.ac (or configure.in) and see if&lt;br /&gt;
there&#039;s a &amp;quot;cache variable&amp;quot; for that test. If so, you can set that&lt;br /&gt;
variable in your environment, to the expected answer for your target,&lt;br /&gt;
before running configure, and it should bypass the actual test.&lt;br /&gt;
If there&#039;s no cache variable, you&#039;ll need to modify configure.ac (or&lt;br /&gt;
configure.in) to set the variable manually, and rebuild configure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Do not forget to set your PKG_CONFIG_PATH variable to point toward the directory containing your embedded library pkgconfig files. By default, the x86 pkgconfig files are checked and so, errors occur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*When installing libraries : &#039;&#039;arm-linux-g++: command not found&#039;&#039;&lt;br /&gt;
You have to directly export the PATH toward your cross-compiler in the file libtool to get through this error.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In gst-plugins-base, delete manually the compilation of &#039;&#039;icles&#039;&#039; in the file tests/Makefile. The lines to delete are l.377 and l.382.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Work in progress / to do list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Customization of the Qt libs to have a custom Qt/E library well designed for Armadeus usage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Licenses==&lt;br /&gt;
Since Qt 4.5.2 new licensing schemes are available: http://www.qtsoftware.com/products/licensing/licensing#qt-gnu-lgpl-v&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [[PyQt]]&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* [http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html 16 colors framebuffer with Qt]&lt;br /&gt;
* [http://doc.trolltech.com/4.2/qtopiacore-envvars.html Qtopia Core Environment Variables]&lt;br /&gt;
* [http://thelins.se/learnqt/category/embedded-linux/ Tutorial on Qt setup for embedded devt]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Qt]]&lt;br /&gt;
[[Category: Software]]&lt;br /&gt;
[[Category: Graphical User Interface]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Kermit&amp;diff=8807</id>
		<title>Kermit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Kermit&amp;diff=8807"/>
		<updated>2010-08-20T14:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Usage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kermit is a serial line terminal emulator that allows you to take control of your board through the RS232 line. With it you can have access to the U-Boot/Linux console of your APF without needing to connect a keyboard/screen to the board. ([http://tldp.org/HOWTO/Remote-Serial-Console-HOWTO/ For more informations on remote console])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==  &lt;br /&gt;
===On *Ubuntu / Debian===&lt;br /&gt;
 $ sudo apt-get install ckermit&lt;br /&gt;
or use your system&#039;s graphical package manager.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===On Fedora===&lt;br /&gt;
 # rpm -q ckermit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Configuration==  &lt;br /&gt;
* Edit/Create &#039;&#039;.kermrc&#039;&#039; file in your &#039;&#039;$HOME/&#039;&#039; directory (ex: &#039;&#039;/home/james/.kermrc&#039;&#039;) and fill it with:&lt;br /&gt;
 set line /dev/ttyS0&lt;br /&gt;
 set speed 115200&lt;br /&gt;
 set carrier-watch off&lt;br /&gt;
 set handshake none&lt;br /&gt;
 set flow-control none&lt;br /&gt;
 robust&lt;br /&gt;
 set file type bin&lt;br /&gt;
 set file name lit&lt;br /&gt;
 set rec pack 1000&lt;br /&gt;
 set send pack 1000&lt;br /&gt;
 set window 5&lt;br /&gt;
 set transmit linefeed on&lt;br /&gt;
{{:Serial port selection generalities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usage==  &lt;br /&gt;
* To launch it:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;gt;&lt;br /&gt;
 $ kermit -c&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* If you get an error message such:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;host&amp;gt;&lt;br /&gt;
  /dev/ttyS0 &lt;br /&gt;
  ?SET SPEED has no effect without prior SET LINE &lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
then recheck that you have read/write rights on the serial port. (Typically on UBUNTU: you are not member of &amp;quot;dialout&amp;quot; group)&lt;br /&gt;
* To switch from terminal mode to command mode:&lt;br /&gt;
 CTRL + \ then c&lt;br /&gt;
* To switch from command mode to terminal mode:&lt;br /&gt;
 C-Kermit&amp;gt;c then ENTER&lt;br /&gt;
* To quit:&lt;br /&gt;
 Switch in command mode&lt;br /&gt;
 C-Kermit&amp;gt;q then ENTER&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usefull tips ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Download a file via serial in U-Boot :&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;apf&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
BIOS&amp;gt; loadb &amp;lt;Ctrl-\&amp;gt;c&lt;br /&gt;
kermit&amp;gt; send filename&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links==&lt;br /&gt;
* http://www.columbia.edu/kermit/ckermit.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=8440</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=8440"/>
		<updated>2010-07-29T14:31:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.store.armadeus.com/assoc_prices.php Cliquez ici pour accéder à la liste des prix]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=8439</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=8439"/>
		<updated>2010-07-29T14:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a French non-profit association (law 1907) that was founded in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately owned company, which is independent of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion_en.pdf following membership form] and send it back either by mail (see form) or e-mail (adhesion(at)armadeus(dot)org).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products just yet!!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), the following message should appear when you log in: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers through:&lt;br /&gt;
** 2 public IRC channels where we talk together in the evening and during the weekend: irc://irc.rezosup.org/#Armadeus and a second one irc://irc.rezosup.org/#Armadeus_eng to talk in English &lt;br /&gt;
** public mailing list: https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/armadeus-forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association.&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant.&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association is not responsible for the misuse or malfunction of the developments performed within the association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. These boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and that the discounts are applied to association members only. Ex.: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product information and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (not including taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (not including taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.store.armadeus.com/assoc_prices.php Click here for the price list]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them at your favorite supplier for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components, such as LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=8118</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=8118"/>
		<updated>2010-04-05T10:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (not including taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a French non-profit association (law 1907) that was founded in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately owned company, which is independent of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following membership form] and send it back either by mail (see form) or e-mail (adhesion(at)armadeus(dot)org).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products just yet!!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), the following message should appear when you log in: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers through:&lt;br /&gt;
** 2 public IRC channels where we talk together in the evening and during the weekend: irc://irc.rezosup.org/#Armadeus and a second one irc://irc.rezosup.org/#Armadeus_eng to talk in English &lt;br /&gt;
** public mailing list: https://lists.sourceforge.net/lists/listinfo/armadeus-forum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association.&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant.&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association is not responsible for the misuse or malfunction of the developments performed within the association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. These boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and that the discounts are applied to association members only. Ex.: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product information and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (not including taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (not including taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;APF9328:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || ||  obsolete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||||   obsolete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (LCD kit): || || obsolete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || || obsolete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;APF27:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* LW700AT_adapt (LCD kit with touchscreen): || || 112,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || ||  114,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || || 134,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || || 129,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevFull: || ||  184,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Note:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;French VAT (19.6%) &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them at your favorite supplier for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components, such as LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=7571</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=7571"/>
		<updated>2009-11-03T13:21:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || || 105,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||  ||  45,00 €&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (kit LCD): || ||  obsolete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* LW700AT_adapt (kit LCD avec touchscreen): || ||  112,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || || 139,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || || 121,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || || 139,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || || 129,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevFull: || || 184,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=7570</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=7570"/>
		<updated>2009-11-03T13:20:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (not including taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a French non-profit association (law 1907) that was founded in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately owned company, which is independent of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following membership form] and send it back either by mail (see form) or e-mail (adhesion(at)armadeus(dot)org).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products just yet!!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), the following message should appear when you log in: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association.&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant.&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association is not responsible for the misuse or malfunction of the developments performed within the association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. These boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and that the discounts are applied to association members only. Ex.: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product information and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (not including taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (not including taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || ||  105,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||||   45,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (LCD kit): || || obsolete&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* LW700AT_adapt (LCD kit with toucscreen): || || 112,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || || 139,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || ||  121,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || || 139,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || || 129,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevFull: || ||  184,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them at your favorite supplier for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components, such as LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=6802</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=6802"/>
		<updated>2009-06-21T07:39:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || || 105,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||  ||  45,00 €&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (kit LCD): || ||  79,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || || 139,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || || 121,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || || 139,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || || 129,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevFull: || || 184,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=6801</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=6801"/>
		<updated>2009-06-21T07:37:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || ||  105,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||||   45,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (LCD kit): || || 79,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || || 139,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || ||  121,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || || 139,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || || 129,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevFull: || ||  184,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=6591</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=6591"/>
		<updated>2009-06-03T09:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || 105,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (kit LCD): || &amp;amp;nbsp; 79,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || 139,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || 121,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || 139,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || 129,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=6590</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=6590"/>
		<updated>2009-06-03T09:18:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || 105,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (LCD kit): || &amp;amp;nbsp; 79,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || 139,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || 121,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || 139,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || 129,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=6151</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=6151"/>
		<updated>2009-03-17T16:50:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || 105,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (kit LCD): || &amp;amp;nbsp; 79,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || 139,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || 125,40 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || 144,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || 129,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=6150</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=6150"/>
		<updated>2009-03-17T16:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; summary=&amp;quot;Armadeus members special prices&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328-M16F16-EFA: || 105,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF9328_Dev_Light V2: ||  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* LQ043_adapt (LCD kit): || &amp;amp;nbsp; 79,50 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* Kit_APF9328_Light: || 139,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M64F256-EU: || 125,40 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-M128F256-EUF200: || 144,00 €&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|* APF27-DevLight: || 129,50 €&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=5863</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=5863"/>
		<updated>2009-02-24T15:47:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;134,00 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit): &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 79,50 €&lt;br /&gt;
* Kit_APF9328_Light: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;139,00 €&lt;br /&gt;
* APF27-M64F256-EU: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;125,40 €&lt;br /&gt;
* APF27-M128F256-EUF200: &amp;amp;nbsp;144,00 €&lt;br /&gt;
* APF27-DevLight: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;129,50 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=5862</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=5862"/>
		<updated>2009-02-24T15:46:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;134,00 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit): &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 79,50 €&lt;br /&gt;
* Kit_APF9328_Light: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;139,00 €&lt;br /&gt;
* APF27-M64F256-EU: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;125,40 €&lt;br /&gt;
* APF27-M128F256-EUF200: &amp;amp;nbsp;144,00 €&lt;br /&gt;
* APF27-DevLight: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;129,50 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4876</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4876"/>
		<updated>2008-11-13T13:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 :  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :   &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;134,00 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit) : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 79,50 €&lt;br /&gt;
* Kit_APF9328_Light : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 139,00 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4875</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4875"/>
		<updated>2008-11-13T13:54:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;45,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;134,00 € HT&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (kit LCD):&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;79,50 € HT&lt;br /&gt;
* Kit_APF9328_Light : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 139,00 € HT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4873</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4873"/>
		<updated>2008-11-13T13:29:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;45,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;134,00 € HT&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (kit LCD):&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;74,50 € HT&lt;br /&gt;
* Kit_APF9328_Light : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 139,00 € HT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4872</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4872"/>
		<updated>2008-11-13T13:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 :  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :   &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;134,00 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit) : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 74,50 €&lt;br /&gt;
* Kit_APF9328_Light : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 139,00 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4866</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4866"/>
		<updated>2008-11-13T10:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=fr créez un compte] dans la boutique d&#039;armadeus systems, sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;45,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;134,00 € HT&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (kit LCD):&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;74,50 € HT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4865</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4865"/>
		<updated>2008-11-13T10:13:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the armadeus systems online shop and [https://ssl3.ovh.net/~armadeus/onlineshop/catalog/create_account.php?language=en create an account] (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 :  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :   &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;134,00 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit) : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 74,50 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4134</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4134"/>
		<updated>2008-05-26T13:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the [http://www.store.armadeus.com armadeus systems online shop] and create an account (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 :  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :   &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;124,00 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit) : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 74,50 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4133</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4133"/>
		<updated>2008-05-26T13:15:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, créez un compte dans la boutique d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems], sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;45,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;124,00 € HT&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (kit LCD):&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;74,50 € HT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4114</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4114"/>
		<updated>2008-05-22T13:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, créez un compte dans la boutique d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems], sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2:&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;45,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;124,16 € HT&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (kit LCD):&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;74,50 € HT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4113</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4113"/>
		<updated>2008-05-22T13:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the [http://www.store.armadeus.com armadeus systems online shop] and create an account (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 :  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :   &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;124,16 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit) : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 74,50 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4112</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4112"/>
		<updated>2008-05-22T13:50:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the [http://www.store.armadeus.com armadeus systems online shop] and create an account (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF: &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 :  &amp;amp;nbsp; 45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :   &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; &amp;amp;nbsp;124,16 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit) : &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp; 74,50 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4111</id>
		<title>Fr:Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Fr:Association&amp;diff=4111"/>
		<updated>2008-05-22T13:47:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Prix association (Hors Taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Status légal de l&#039;association==&lt;br /&gt;
Armadeus Project (Le &amp;quot;Projet Armadeus&amp;quot;) est une association française à but non lucratif (loi 1907) dont le siège se trouve à Mulhouse (68). Nous acceptons les membres de toutes régions/pays.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La production des cartes de développement utilisées par l&#039;association est effectuée par une companie privée française, indépendante du projet. Ces cartes sont désormais distribuées par la société  [http://www.armadeus.fr armadeus systems], qui a été créée par les fondateurs du projet.&lt;br /&gt;
Vous trouverez les statuts de l&#039;association ici : [http://www.armadeus.com/assos_downloads/assos.pdf les statuts]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devenir membre==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour adhérer à l&#039;association, remplissez tout d&#039;abord le [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008.pdf bulletin d&#039;adhésion] et renvoyez le par courrier (voir adresse dessus) ou par courriel (adhesion(chez)armadeus(point)org).&lt;br /&gt;
* Ensuite, créez un compte dans la boutique d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems], sans acheter de matériel. &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: cochez l&#039;option membre Association Armadeus Project lors de la création du compte !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Après quelques jours, vous verrez le message suivant, lorsque vous vous connecterez à votre compte: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:jesuismembre.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensuite vous pourrez acheter votre hardware. Vous devenez membre à partir du moment où vous commandez au moins une carte mère (ici une APF9328). Cela permet de garantir une plateforme commune de développement. Une fois la démarche effectuée, vous recevrez votre Identifiant ainsi que votre mot de passe qui vous permettront de participer au Wiki et aux différents projets. &#039;&#039;&#039;Tout le monde est le bienvenu!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Consulter la situation géographique des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Consulter la liste des membres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pourquoi devenir membre ?==&lt;br /&gt;
* Pour participer à des projets développés au sein de l&#039;association,&lt;br /&gt;
* Pour augmenter votre expérience dans le domaine de l&#039;embarqué,&lt;br /&gt;
* Pour bénéficier de tarifs avantageux sur certains produits électroniques, grâce à des commandes groupées,&lt;br /&gt;
* Et surtout pour se faire plaisir sur des projets intéressants !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* Les cartes achetées au travers de l&#039;association peuvent être utilisées dans un produit commercial &#039;&#039;&#039;si et seulement si&#039;&#039;&#039; ce produit appartient lui aussi à l&#039;association.&lt;br /&gt;
* Les logiciels/firmwares écrits au sein de l&#039;association doivent être compatibles avec les licences GPL/LGPL.&lt;br /&gt;
* L&#039;association Armadeus Project ne peut être tenue responsable ni de la mauvaise utilisation des cartes qu&#039;elle met à disposition, ni du mauvais fonctionnement des développements réalisés avec celles-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Achat du matériel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système minimum fonctionnel est constitué d&#039;une APF9328 sans option et d&#039;une Devlight. Les prix affichés dans la boutique en ligne d&#039;[http://www.store.armadeus.com armadeus systems] sont les prix officiels. Pour connaître ceux réservés aux membres de l&#039;association, &#039;&#039;&#039;il est indispensable de se connecter à son compte&#039;&#039;&#039;. Vous verrez alors la remise accordée aux membres lorsque vous affichez la description du produit. Par exemple: 22 euros de remise sur l&#039;APF9328_Dev_Light V2. Le prix sera par conséquent de 45 euros HT pour les membres:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightv2remise.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prix association (Hors Taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA:    107,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF:      98,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2:   45,00 € HT&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :     124,16 € HT&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (kit LCD):  74,50 € HT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: &#039;&#039;TVA francaise de 19.6% non incluse&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarques==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous ne fournissons pas les câbles RS232/USB/réseau, ni le bloc d&#039;alimentation &#039;&#039;&#039;(tous sont standards et disponibles pour quelques euros en grande surface ou par correspondance chez Conrad, Selectronic, Lextronic &amp;amp; Co)&#039;&#039;&#039;. [http://www.armadeus.com/wiki/index.php?title=Fr:FAQ#O.C3.B9_trouver_ce_mat.C3.A9riel]&lt;br /&gt;
* Pour les membres de l&#039;association, nous pouvons réaliser des commandes groupées de connecteurs MMC, PS/2, de LCDs TFT etc... Suivant les besoins nous avons aussi les moyens de réaliser des cartes électroniques d&#039;adaptation pour tester diverses fonctionnalités. Plusieurs membres doivent être concernés pour que ces commandes groupées puissent être traitées par l&#039;association.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4110</id>
		<title>Association</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Association&amp;diff=4110"/>
		<updated>2008-05-22T13:45:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Association prices (excluding taxes) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Legal status of the association==&lt;br /&gt;
The &amp;quot;Armadeus Project&amp;quot; is a french non-profit association (law 1907) held in Mulhouse, France (68). We accept members from everywhere.&lt;br /&gt;
The production of the development boards used by the association is done by a privately held company, independant of the project. Board reselling is done by the [http://www.armadeus.com armadeus systems] company, founded by Armadeus Project leaders.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==To become a member==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* At first, you must fill the [http://www.armadeus.com/assos_downloads/adhesion2008_en.pdf following adhesion form] and send it back either per mail ( see form) or per e-mail ( adhesion(at)armadeus(dot)org ).&lt;br /&gt;
* Then, go to the [http://www.store.armadeus.com armadeus systems online shop] and create an account (Do not buy any products now !!). &#039;&#039;&#039;IMPORTANT: Check Association Armadeus Project membership option when creating the account !!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Then, after a few days (max. 3), you should see the following message when you log in : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Imamember.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Now you can buy your boards. You definitively become a member as soon as you purchase at least one main board (here an APF9328). This will ensure that new members will develop on the same basis. After that you will receive your userid and your password to participate to this Wiki and project activities.   &#039;&#039;&#039;Everyone is welcome!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Members|Geographical position of the members]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MemberList|Active members list]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Why become a member ?==&lt;br /&gt;
* Benefit from special prices on the products (the goal of the association is not to make money)&lt;br /&gt;
* Participate to the development of new boards  &lt;br /&gt;
* Increase your experience&lt;br /&gt;
* Enjoy working with other developers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Restrictions==&lt;br /&gt;
* The boards bought through the association membership can not be used in a commercial product unless this product belongs to the association&lt;br /&gt;
* The software/firmware developments realized within the association have to be GPL/LGPL compliant&lt;br /&gt;
* The Armadeus Project association can not be blamed for the wrong usage or malfunction of the developments performed within the association&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buying hardware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimum system is composed of an APF9328 and a DevLight V2. Theses boards can be bought online. Note that the displayed prices are the &amp;quot;commercial&amp;quot; ones and the discounts are applied only to the recognized association members. Ex: 22 euros discount on an APF9328_Dev_Light V2, visible by browsing the product informations and &#039;&#039;&#039;only if the member is logged in&#039;&#039;&#039;. Therefore, in this case, the price will be 45 euros (ex. taxes) for the members:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:devlightV2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Association prices (excluding taxes)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EFA:     107,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328-M16F16-EF:       98,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Light V2 :   45,00 €&lt;br /&gt;
* APF9328_Dev_Full :      124,16 €&lt;br /&gt;
* LQ043_adapt (LCD kit) :  74,50 €&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: &#039;&#039;French VAT (19.6%) _not_ included&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Remarks==&lt;br /&gt;
* No accessories (cable, power supply...) are delivered with the boards. You can purchase them by your favorite distributor for a few $&lt;br /&gt;
* Grouped orders can be organized for some special components like LCDs, special connectors...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{LanguageBar|Association|Association|Verein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Association]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=4066</id>
		<title>Qt/Embedded</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=4066"/>
		<updated>2008-05-16T14:53:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* How to cross-compile an application using Qtopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions to install and use QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer for Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page will summarize the process to build, install and use Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will also find instructions to setup a Host development environment for simulating applications before deploying them on the target (Qt virtual frame buffer). The builroot tree must be installed before the installation of Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From November 20th 2007, Qtopia is now fully integrated in Armadeus Buildroot. So to install it you have to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make menuconfig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package_graphics.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; and then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package_qtopia.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(don&#039;t forget -depths 8,16 option)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
then:&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1hour and 800MBytes later your will have the beast.&lt;br /&gt;
If you want to test it, reflash your rootfs, and put some examples in your NFS shared directory:&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ cp buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/examples/widgets/calculator/calculator \ &lt;br /&gt;
                 /local/export/usr/bin&lt;br /&gt;
and then launch it on your APF:&lt;br /&gt;
 # /mnt/nfs/usr/bin/calculator -qws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!! FOLLOWING INSTRUCTIONS ARE OBSOLETE AND HERE ONLY FOR HISTORICAL PURPOSE !!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requirements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You must install the &#039;&#039;libc++&#039;&#039; on your target. If you want to use the Qt Gui module, you must have the &#039;&#039;libpng&#039;&#039; package (select it in the menuconfig in  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Getting the packages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You must get the packages &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; from the ftp server of the trolltech company as anonymous user (no password)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
or use the wget command:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
From now, we consider the variable ARMADEUS_ROOT_DIR as the root directory of the Armadeus SVN snapshot on your computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copy and untar the downloaded packages into an installation folder called qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First you may install/update Qt 4.2 on your system if is not installed yet because you will need the Qt tools ( the designer for instance ....). &lt;br /&gt;
Additionally you must compile and install the &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; and &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then as user, configure, compile the Qtopia package for the virtual frame buffer installation. Once done, install all these into the $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb folder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, as user, the essential: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Note: the compilation/installation of the Qtopia demos may not work, but all the Qt libraries are well done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To install one or several different configurations, please read the Qt documentation included to understand the different configuration options. I advise you to preserve the &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; installation folder. Indeed, you may install Qtopia again in the following cases:&lt;br /&gt;
* You are using a new arm-linux-g++ compiler version&lt;br /&gt;
* You need several different installations because you are working on different projects ( For example the LCD properties are different).&lt;br /&gt;
* You want to add the Qt3 support  &lt;br /&gt;
* you want to resize the Qt libraries to save some space on your rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by default Qt is installed in /usr/lib/ directory of your target rootfs&lt;br /&gt;
before launching Qt on the target, you should set following env variables to the right value: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
To be completed ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How to cross-compile an application using Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first thing you need to do is to define a specific &amp;quot;&#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; specs directory&amp;quot; for armadeus. Here for example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
and install the two following files into this new directory:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. &#039;&#039;&#039;qmake.conf&#039;&#039;&#039; may be customized if necessary. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, you must define two typical environment variables : &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; which defines the Qtopia installation path &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; which defines the path to the configuration files of the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; tool &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here two typical lines of a Qtopia application building script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapt the &#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; path to your own installation path and compile your code now, using theses commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good luck....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Work in progress / to do list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;target installation = integration in Buildroot&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* examples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Customization of the Qt libs to have a custom Qt/E library well designed for Armadeus usage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* 16 colors framebuffer with Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:FrenchFlag.png]] [[Fr:Qt/Embarqué | Cette page en français]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Software]]&lt;br /&gt;
[[Category: Graphical User Interface]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4054</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4054"/>
		<updated>2008-05-15T16:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Intégration du paquet dans Buildroot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécessaire de faire des modifications des sources/makefile ou d&#039;autres ... Si c&#039;est le cas, commencez par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites le portage nécessaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécessaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauvez tout d&#039;abord votre travail, puis refaites le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les répertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in :&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/Config.in  buildroot/package/Config.org&lt;br /&gt;
Faire les modifications dans Config.in et lancer la config buildroot&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le paquet dans le menu &amp;quot;package&amp;quot;, sauver la configuration et réessayer l&#039;installation:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ diff -rup buildroot/package/Config.org  buildroot/package/Config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
 $ svn commit -m [BUILDROOT PACKAGE] Adding an usefull toto package  files --non-interactive &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4053</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4053"/>
		<updated>2008-05-15T16:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Intégration du paquet dans Buildroot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécessaire de faire des modifications des sources/makefile ou d&#039;autres ... Si c&#039;est le cas, commencez par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites le portage nécessaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécessaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauvez tout d&#039;abord votre travail, puis refaites le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les répertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in :&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/Config.in  buildroot/package/Config.org&lt;br /&gt;
Faire les modifications dans Config.in et lancer la config buildroot&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le paquet dans le menu &amp;quot;package&amp;quot;, sauver la configuration et réessayer l&#039;installation:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ diff -rup buildroot/package/Config.org  buildroot/package/Config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
 $ svn commit -m [BUILDROOT PACKAGE] Adding an usefull toto package  files --non-interactive &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4052</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4052"/>
		<updated>2008-05-15T16:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Intégration du paquet dans Buildroot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécessaire de faire des modifications des sources/makefile ou d&#039;autres ... Si c&#039;est le cas, commencez par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites le portage nécessaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécessaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauvez tout d&#039;abord votre travail, puis refaites le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les répertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in :&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/Config.in  buildroot/package/Config.org&lt;br /&gt;
Faire les modifications dans Config.in et lancer la config buildroot&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le package dans package, sauver la config et réessayer l&#039;install:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ diff -rup buildroot/package/Config.org  buildroot/package/Config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
 $ svn commit -m [BUILDROOT PACKAGE] Adding an usefull toto package  files --non-interactive &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4051</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4051"/>
		<updated>2008-05-15T15:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Ajouter le nouveau paquet à la distribution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécessaire de faire des modifications des sources/makefile ou d&#039;autres ... Si c&#039;est le cas, commencez par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites le portage nécessaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécessaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauvez tout d&#039;abord votre travail, puis refaites le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les répertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in et lancer la config buildroot:&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/Config.in  buildroot/package/Config.org&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le package dans package, sauver la config et réessayer l&#039;install:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ diff -rup buildroot/package/Config.org  buildroot/package/Config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
 $ svn commit -m [BUILDROOT PACKAGE] Adding an usefull toto package  files --non-interactive &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4050</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4050"/>
		<updated>2008-05-15T14:57:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Tester la compilation du paquet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécessaire de faire des modifications des sources/makefile ou d&#039;autres ... Si c&#039;est le cas, commencez par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faites le portage nécessaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécessaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauvez tout d&#039;abord votre travail, puis refaites le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les répertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in et lancer la config buildroot:&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/Config.in  buildroot/package/Config.org&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le package dans package, sauver la config et réessayer l&#039;install:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ diff -rup buildroot/package/Config.org  buildroot/package/Config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
 $ svn commit -m [BUILDROOT PACKAGE] Adding an usefull toto package (fbgrab) files --non-interactive &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4049</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4049"/>
		<updated>2008-05-15T14:54:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Ajouter le nouveau paquet à la distribution */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécéssaire de faire des modifications des sources/Makefile ou autres ... Si c&#039;est la cas, commencer par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faite le portage nécéssaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécéssaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauver tout d&#039;abord votre travail, puis refaite le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les repertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in et lancer la config buildroot:&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/Config.in  buildroot/package/Config.org&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le package dans package, sauver la config et réessayer l&#039;install:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ diff -rup buildroot/package/Config.org  buildroot/package/Config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
 $ svn commit -m [BUILDROOT PACKAGE] Adding an usefull toto package (fbgrab) files --non-interactive &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4048</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4048"/>
		<updated>2008-05-15T14:06:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Intégration du paquet dans Buildroot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécéssaire de faire des modifications des sources/Makefile ou autres ... Si c&#039;est la cas, commencer par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faite le portage nécéssaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécéssaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauver tout d&#039;abord votre travail, puis refaite le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les repertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in et lancer la config buildroot:&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/Config.in  buildroot/package/Config.org&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le package dans package, sauver la config et réessayer l&#039;install:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ diff -rup buildroot/package/Config.org  buildroot/package/Config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4047</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4047"/>
		<updated>2008-05-15T14:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Intégration du paquet dans Buildroot */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécéssaire de faire des modifications des sources/Makefile ou autres ... Si c&#039;est la cas, commencer par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faite le portage nécéssaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécéssaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauver tout d&#039;abord votre travail, puis refaite le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les repertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in et lancer la config buildroot:&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/Config.in  buildroot/package/Config.org&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le package dans package, sauver la config et réessayer l&#039;install:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ diff -rup buildroot/package/config.org  buildroot/package/config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4046</id>
		<title>Trash Fr:Paquets Buildroot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Paquets_Buildroot&amp;diff=4046"/>
		<updated>2008-05-15T13:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sur cette page vous apprendrez à ajouter un nouveau paquet ou une nouvelle application dans la distribution Buildroot d&#039;armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail préparatoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1] Jeter un oeil sur la mailing list Buildroot afin de s&#039;assurer que personne n&#039;a déjà bossé dessus&lt;br /&gt;
*2] Envoyer un email sur la mailing list Armadeus Sourceforge au cas où qqn bosserait dessus ou bien pourrais filer un coup de main&lt;br /&gt;
* Vérifier que le paquet n&#039;existe pas déjà ici: http://www.daimi.au.dk/~spider/gumstix/gumstix-buildroot/package/&lt;br /&gt;
* et ici: http://downloads.openwrt.org/whiterussian/packages/ puis https://dev.openwrt.org/browser/branches/whiterussian/openwrt/package&lt;br /&gt;
*3] Créer un répertoire dans buildroot/package/ Pour notre example nous installerons le paquet Toto&lt;br /&gt;
 $ mkdir buildroot/package/toto&lt;br /&gt;
*4] Dans ce répertoire créer un fichier Makefile &amp;quot;toto.mk&amp;quot; et un fichier de configuration &amp;quot;Config.in&amp;quot;. Pour ces fichiers s&#039;inspirer par exemple de ceux présent dans le package sdl/&lt;br /&gt;
*5] Modifier le fichier Config.in afin qu&#039;il corresponde à la description du package Toto:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6] Modifier le fichier toto.mk&lt;br /&gt;
Ce Makefile contient plusieurs étapes avec à chaque fois une cible associée:&lt;br /&gt;
* Téléchargement du soft&lt;br /&gt;
* Décompression de l&#039;archive&lt;br /&gt;
* Patchage des sources si nécessaire&lt;br /&gt;
* configuration des sources&lt;br /&gt;
* compilation&lt;br /&gt;
* installation dans le rootfs&lt;br /&gt;
Ce makefile doit aussi contenir une cible &#039;&#039;toto-clean&#039;&#039; pour nettoyer les sources après une compile et une cible &#039;&#039;toto-dirclean&#039;&#039; afin de supprimer le répertoire toto définitivement de la compilation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tester la compilation du paquet ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essayer le travail:&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si cela fonctionne, testez votre paquet sur une plate forme armadeus. Si tout s&#039;est bien déroulé, allez au chapitre suivant et effectuez l&#039;integration dans buildroot.&lt;br /&gt;
Autrement il peut être nécéssaire de faire des modifications des sources/Makefile ou autres ... Si c&#039;est la cas, commencer par créer un répertoire contenant l&#039;original du paquet à modifier:&lt;br /&gt;
 $ cd buildroot/build_arm&lt;br /&gt;
 $ cp -Rf toto toto.org &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faite le portage nécéssaire dans le répertoire &#039;&#039;toto&#039;&#039; pour obtenir le paquet qui va bien... Une fois ce dur labeur terminé il est probablement nécéssaire de créer un ou plusieurs patches :&lt;br /&gt;
 $  diff -rup toto.org/fichier toto/fichier &amp;gt; ../package/toto/toto.0.patch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce sont ces patches qui serons appliqués par le fichier toto.mk. Sauver tout d&#039;abord votre travail, puis refaite le test de bon fonctionnement.&lt;br /&gt;
 $ mv toto toto.ok&lt;br /&gt;
 $ cd ../..&lt;br /&gt;
 $ make -C buildroot/ toto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si tout va bien, effacez les repertoires buildroot/build_arm/toto.org et buildroot/build_arm/toto.ok désormais inutiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Intégration du paquet dans Buildroot==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir réussi à faire fonctionner son paquet/application, ajoutez une référence à package/toto/Config.in après avoir sauvé l&#039;original dans buildroot/package/config.in et lancer la config buildroot:&lt;br /&gt;
 $ cp buildroot/package/config.in  buildroot/package/config.org&lt;br /&gt;
 $ make menuconfig&lt;br /&gt;
Choisir le package dans package, sauver la config et réessayer l&#039;install:&lt;br /&gt;
 $ make toto-dirclean&lt;br /&gt;
 $ make &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois que tout cela fonctionne, il ne reste plus qu&#039;à créer le patch de configuration de buildroot:(fichier buildroot/package/Config.in) avec la même méthode que précédement &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ diff -rup buildroot/package/config.org  buildroot/package/config.in &amp;gt; patches/numero_buildroot_nompaquet.diff&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ajouter le nouveau paquet à la distribution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut donc rajouter tous les fichiers crées dans buildroot/package/toto sous SVN, ainsi que le patch de configuration de buildroot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 $ svn add -N fichiers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventuellement, testez une vue toute neuve ! ......&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=4039</id>
		<title>Qt/Embedded</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=4039"/>
		<updated>2008-05-13T11:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* How to cross-compile an application using Qtopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions to install and use QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer for Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page will summarize the process to build, install and use Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will also find instructions to setup a Host development environment for simulating applications before deploying them on the target (Qt virtual frame buffer). The builroot tree must be installed before the installation of Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From November 20th 2007, Qtopia is now fully integrated in Armadeus Buildroot. So to install it you have to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make menuconfig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package_graphics.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; and then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package_qtopia.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(don&#039;t forget -depths 8,16 option)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
then:&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1hour and 800MBytes later your will have the beast.&lt;br /&gt;
If you want to test it, reflash your rootfs, and put some examples in your NFS shared directory:&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ cp buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/examples/widgets/calculator/calculator \ &lt;br /&gt;
                 /local/export/usr/bin&lt;br /&gt;
and then launch it on your APF:&lt;br /&gt;
 # /mnt/nfs/usr/bin/calculator -qws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!! FOLLOWING INSTRUCTIONS ARE OBSOLETE AND HERE ONLY FOR HISTORICAL PURPOSE !!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requirements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You must install the &#039;&#039;libc++&#039;&#039; on your target. If you want to use the Qt Gui module, you must have the &#039;&#039;libpng&#039;&#039; package (select it in the menuconfig in  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Getting the packages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You must get the packages &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; from the ftp server of the trolltech company as anonymous user (no password)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
or use the wget command:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
From now, we consider the variable ARMADEUS_ROOT_DIR as the root directory of the Armadeus SVN snapshot on your computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copy and untar the downloaded packages into an installation folder called qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First you may install/update Qt 4.2 on your system if is not installed yet because you will need the Qt tools ( the designer for instance ....). &lt;br /&gt;
Additionally you must compile and install the &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; and &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then as user, configure, compile the Qtopia package for the virtual frame buffer installation. Once done, install all these into the $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb folder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, as user, the essential: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Note: the compilation/installation of the Qtopia demos may not work, but all the Qt libraries are well done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To install one or several different configurations, please read the Qt documentation included to understand the different configuration options. I advise you to preserve the &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; installation folder. Indeed, you may install Qtopia again in the following cases:&lt;br /&gt;
* You are using a new arm-linux-g++ compiler version&lt;br /&gt;
* You need several different installations because you are working on different projects ( For example the LCD properties are different).&lt;br /&gt;
* You want to add the Qt3 support  &lt;br /&gt;
* you want to resize the Qt libraries to save some space on your rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by default Qt is installed in /usr/lib/ directory of your target rootfs&lt;br /&gt;
before launching Qt on the target, you should set following env variables to the right value: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
To be completed ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How to cross-compile an application using Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first thing you need to do is to define a specific &amp;quot;&#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; specs directory&amp;quot; for armadeus. Here for example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
and install the two following files into this new directory:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. &#039;&#039;&#039;Qmake.h&#039;&#039;&#039; may be customized if necessary. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, you must define two typical environment variables : &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; which defines the Qtopia installation path &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; which defines the path to the configuration files of the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; tool &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here two typical lines of a Qtopia application building script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapt the &#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; path to your own installation path and compile your code now, using theses commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good luck....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Work in progress / to do list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;target installation = integration in Buildroot&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* examples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Customization of the Qt libs to have a custom Qt/E library well designed for Armadeus usage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* 16 colors framebuffer with Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:FrenchFlag.png]] [[Fr:Qt/Embarqué | Cette page en français]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Software]]&lt;br /&gt;
[[Category: Graphical User Interface]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=4038</id>
		<title>Qt/Embedded</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Qt/Embedded&amp;diff=4038"/>
		<updated>2008-05-12T13:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* How to cross-compile an application with Qtopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions to install and use QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer for Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This page will summarize the process to build, install and use Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You will also find instructions to setup a Host development environment for simulating applications before deploying them on the target (Qt virtual frame buffer). The builroot tree must be installed before the installation of Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installation==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
From November 20th 2007, Qtopia is now fully integrated in Armadeus Buildroot. So to install it you have to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make menuconfig&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package_graphics.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; and then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Menuconfig_package_qtopia.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(don&#039;t forget -depths 8,16 option)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
then:&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1hour and 800MBytes later your will have the beast.&lt;br /&gt;
If you want to test it, reflash your rootfs, and put some examples in your NFS shared directory:&lt;br /&gt;
 [armadeus]$ cp buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/examples/widgets/calculator/calculator \ &lt;br /&gt;
                 /local/export/usr/bin&lt;br /&gt;
and then launch it on your APF:&lt;br /&gt;
 # /mnt/nfs/usr/bin/calculator -qws&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;!!! FOLLOWING INSTRUCTIONS ARE OBSOLETE AND HERE ONLY FOR HISTORICAL PURPOSE !!!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requirements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You must install the &#039;&#039;libc++&#039;&#039; on your target. If you want to use the Qt Gui module, you must have the &#039;&#039;libpng&#039;&#039; package (select it in the menuconfig in  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Getting the packages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You must get the packages &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; from the ftp server of the trolltech company as anonymous user (no password)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
or use the wget command:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
From now, we consider the variable ARMADEUS_ROOT_DIR as the root directory of the Armadeus SVN snapshot on your computer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copy and untar the downloaded packages into an installation folder called qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
First you may install/update Qt 4.2 on your system if is not installed yet because you will need the Qt tools ( the designer for instance ....). &lt;br /&gt;
Additionally you must compile and install the &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; and &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then as user, configure, compile the Qtopia package for the virtual frame buffer installation. Once done, install all these into the $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb folder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Now, as user, the essential: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Note: the compilation/installation of the Qtopia demos may not work, but all the Qt libraries are well done.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To install one or several different configurations, please read the Qt documentation included to understand the different configuration options. I advise you to preserve the &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; installation folder. Indeed, you may install Qtopia again in the following cases:&lt;br /&gt;
* You are using a new arm-linux-g++ compiler version&lt;br /&gt;
* You need several different installations because you are working on different projects ( For example the LCD properties are different).&lt;br /&gt;
* You want to add the Qt3 support  &lt;br /&gt;
* you want to resize the Qt libraries to save some space on your rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usage ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
by default Qt is installed in /usr/lib/ directory of your target rootfs&lt;br /&gt;
before launching Qt on the target, you should set following env variables to the right value: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
To be completed ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How to cross-compile an application using Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first thing you need to do is to define a specific &amp;quot;&#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; specs directory&amp;quot; for armadeus. Here for example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
and install the two following files into this new directory:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. &#039;&#039;&#039;Qmake.h&#039;&#039;&#039; may be customized if necessary. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, you must define two typical environment variables : &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; which defines the Qtopia installation path &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; which defines the path to the configuration files of the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; tool &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here two typical lines of a Qtopia application build script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapt the &#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; path to your own installation path and compile your code now, using theses commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good luck....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Work in progress / to do list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;strike&amp;gt;target installation = integration in Buildroot&amp;lt;/strike&amp;gt;&lt;br /&gt;
* examples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Customization of the Qt libs to have a custom Qt/E library well designed for Armadeus usage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* 16 colors framebuffer with Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Image:FrenchFlag.png]] [[Fr:Qt/Embarqué | Cette page en français]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category: Software]]&lt;br /&gt;
[[Category: Graphical User Interface]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4037</id>
		<title>Trash Fr:Qt/Embarqué</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4037"/>
		<updated>2008-05-12T13:17:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Comment cross-compiler une application nécessitant Qtopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions pour installer et utiliser QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer pour la carte Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page résumera le processus de build, installation et utilisation de Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez également les instructions  pour installer un environnement de développement hôte afin de simuler les applications avant de les déployer sur la cible (Qt virtual frame buffer). L&#039;arborescence du Buildroot doit être installée avant l&#039;installation de Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions requises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer la &#039;&#039;libc++&#039;&#039; sur votre cible. Si vous voulez utiliser le module GUI de Qt, vous devez avoir le paquet &#039;&#039;libpng&#039;&#039; (sélectionnez-le dans le menuconfig dans  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir les paquets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez récuperer les paquets &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; depuis le serveur ftp de la société Trolltech en tant qu&#039;utilisateur anonyme (pas de mot de passe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou utilisez la commande wget:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
A partir de maintenant, nous considérons la variable ARMADEUS_ROOT_DIR comme étant la racine du répertoire du snapshot SVN du projet Armadeus sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez et décompressez les paquets téléchargés dans votre dossier d&#039;installation appelé qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, vous pouvez installer/mettre à jour Qt 4.2 sur votre système s&#039;il n&#039;est pas encore installé parce que vous avez besoin des outils Qt( le designer par exemple ....). &lt;br /&gt;
De plus, vous devez compiler et installer les outils &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; et &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, en tant qu&#039;utilisateur, configurez, compilez le paquet Qtopia pour l&#039;installation du virtual frame buffer. &lt;br /&gt;
Une fois accompli, installez-les tous dans le dossier $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, en tant qu&#039;utilisateur, l&#039;essentiel: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque: la compilation/installation des démos de Qtopia pourrait ne pas marcher, mais toutes les library Qt sont bien faites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer une ou plusieurs configuratiosn differentes, lisez svp la documentation Qt inclue pour comprendre les différentes option de configuration. Je conseille de préserver le dossier d&#039;installation &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; . En effet, vous pourriez installer Qtopia dans les situatiosn suivantes:&lt;br /&gt;
* Vous utilisez une nouvelle version du compilateur arm-linux-g++ &lt;br /&gt;
* Vous avez besoin de plusieurs installation parce que vous travaillez sur différents projets ( Par exemple, les propriétés du LCD sont différentes).&lt;br /&gt;
* Vous voulez ajouter le support de Qt3&lt;br /&gt;
* vous voulez réajuster la taille des library Qt afin d&#039;avoir plsu d&#039;espace sur votre rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, Qt est installé dans le répertoire /usr/lib du rootfs de votre cible.&lt;br /&gt;
Avant de lancer Qt sur votre cible, vous devrez mettre les bonnes valeurs aux variables d&#039;environnement suivantes: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
A compléter ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment cross-compiler une application nécessitant Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la compilation du package Qtopia, il faut définir un répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;. Exemple: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, installez les deux fichiers suivants dans ce répertoire nouvellement crée:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. Le fichier &#039;&#039;&#039;Qmake.h&#039;&#039;&#039; peut être customisé si nécéssaire... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant toute compilation il est nécessaire de définir 2 variables: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire d&#039;installation de Qtopia &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous passez par un script de compilation, vous pouvez insérer les 2 lignes suivantes (en les adaptant à vos besoins bien sûr!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour contruire le Makefile et cross-compiler votre application Qtopia, utilisez les commandes suivantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne chance ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail en cours / liste &amp;quot;to do&amp;quot;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* installation de la cible = integration au Buildroot&lt;br /&gt;
* exemples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Personnalisation des libs de Qt pour avoir une library Qt/E personnalisée bien conçue pour une utilisation sur la carte Armadeus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* framebuffer 16 couleurs avec Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4036</id>
		<title>Trash Fr:Qt/Embarqué</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4036"/>
		<updated>2008-05-12T13:15:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Comment cross-compiler une application nécessitant Qtopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions pour installer et utiliser QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer pour la carte Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page résumera le processus de build, installation et utilisation de Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez également les instructions  pour installer un environnement de développement hôte afin de simuler les applications avant de les déployer sur la cible (Qt virtual frame buffer). L&#039;arborescence du Buildroot doit être installée avant l&#039;installation de Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions requises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer la &#039;&#039;libc++&#039;&#039; sur votre cible. Si vous voulez utiliser le module GUI de Qt, vous devez avoir le paquet &#039;&#039;libpng&#039;&#039; (sélectionnez-le dans le menuconfig dans  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir les paquets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez récuperer les paquets &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; depuis le serveur ftp de la société Trolltech en tant qu&#039;utilisateur anonyme (pas de mot de passe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou utilisez la commande wget:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
A partir de maintenant, nous considérons la variable ARMADEUS_ROOT_DIR comme étant la racine du répertoire du snapshot SVN du projet Armadeus sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez et décompressez les paquets téléchargés dans votre dossier d&#039;installation appelé qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, vous pouvez installer/mettre à jour Qt 4.2 sur votre système s&#039;il n&#039;est pas encore installé parce que vous avez besoin des outils Qt( le designer par exemple ....). &lt;br /&gt;
De plus, vous devez compiler et installer les outils &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; et &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, en tant qu&#039;utilisateur, configurez, compilez le paquet Qtopia pour l&#039;installation du virtual frame buffer. &lt;br /&gt;
Une fois accompli, installez-les tous dans le dossier $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, en tant qu&#039;utilisateur, l&#039;essentiel: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque: la compilation/installation des démos de Qtopia pourrait ne pas marcher, mais toutes les library Qt sont bien faites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer une ou plusieurs configuratiosn differentes, lisez svp la documentation Qt inclue pour comprendre les différentes option de configuration. Je conseille de préserver le dossier d&#039;installation &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; . En effet, vous pourriez installer Qtopia dans les situatiosn suivantes:&lt;br /&gt;
* Vous utilisez une nouvelle version du compilateur arm-linux-g++ &lt;br /&gt;
* Vous avez besoin de plusieurs installation parce que vous travaillez sur différents projets ( Par exemple, les propriétés du LCD sont différentes).&lt;br /&gt;
* Vous voulez ajouter le support de Qt3&lt;br /&gt;
* vous voulez réajuster la taille des library Qt afin d&#039;avoir plsu d&#039;espace sur votre rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, Qt est installé dans le répertoire /usr/lib du rootfs de votre cible.&lt;br /&gt;
Avant de lancer Qt sur votre cible, vous devrez mettre les bonnes valeurs aux variables d&#039;environnement suivantes: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
A compléter ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment cross-compiler une application nécessitant Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la compilation du package Qtopia, il faut définir un répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;. Exemple: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, installez les deux fichiers suivants dans ce répertoire nouvellement crée:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. Le fichier &#039;&#039;&#039;Qmake.h&#039;&#039;&#039; peut être customisé si nécéssaire... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant toute compilation il est nécessaire de définir 2 variables: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire d&#039;installation de Qtopia &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous passez par un script de compilation vous pouvez mettre les 2 lignes suivantes (en les adaptant à vos besoins bien sûr!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour contruire le Makefile et cross-compiler votre application Qtopia, utilisez les commandes suivantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne chance ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail en cours / liste &amp;quot;to do&amp;quot;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* installation de la cible = integration au Buildroot&lt;br /&gt;
* exemples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Personnalisation des libs de Qt pour avoir une library Qt/E personnalisée bien conçue pour une utilisation sur la carte Armadeus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* framebuffer 16 couleurs avec Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4035</id>
		<title>Trash Fr:Qt/Embarqué</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4035"/>
		<updated>2008-05-12T13:05:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Comment cross-compiler une application Qtopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions pour installer et utiliser QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer pour la carte Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page résumera le processus de build, installation et utilisation de Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez également les instructions  pour installer un environnement de développement hôte afin de simuler les applications avant de les déployer sur la cible (Qt virtual frame buffer). L&#039;arborescence du Buildroot doit être installée avant l&#039;installation de Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions requises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer la &#039;&#039;libc++&#039;&#039; sur votre cible. Si vous voulez utiliser le module GUI de Qt, vous devez avoir le paquet &#039;&#039;libpng&#039;&#039; (sélectionnez-le dans le menuconfig dans  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir les paquets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez récuperer les paquets &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; depuis le serveur ftp de la société Trolltech en tant qu&#039;utilisateur anonyme (pas de mot de passe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou utilisez la commande wget:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
A partir de maintenant, nous considérons la variable ARMADEUS_ROOT_DIR comme étant la racine du répertoire du snapshot SVN du projet Armadeus sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez et décompressez les paquets téléchargés dans votre dossier d&#039;installation appelé qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, vous pouvez installer/mettre à jour Qt 4.2 sur votre système s&#039;il n&#039;est pas encore installé parce que vous avez besoin des outils Qt( le designer par exemple ....). &lt;br /&gt;
De plus, vous devez compiler et installer les outils &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; et &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, en tant qu&#039;utilisateur, configurez, compilez le paquet Qtopia pour l&#039;installation du virtual frame buffer. &lt;br /&gt;
Une fois accompli, installez-les tous dans le dossier $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, en tant qu&#039;utilisateur, l&#039;essentiel: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque: la compilation/installation des démos de Qtopia pourrait ne pas marcher, mais toutes les library Qt sont bien faites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer une ou plusieurs configuratiosn differentes, lisez svp la documentation Qt inclue pour comprendre les différentes option de configuration. Je conseille de préserver le dossier d&#039;installation &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; . En effet, vous pourriez installer Qtopia dans les situatiosn suivantes:&lt;br /&gt;
* Vous utilisez une nouvelle version du compilateur arm-linux-g++ &lt;br /&gt;
* Vous avez besoin de plusieurs installation parce que vous travaillez sur différents projets ( Par exemple, les propriétés du LCD sont différentes).&lt;br /&gt;
* Vous voulez ajouter le support de Qt3&lt;br /&gt;
* vous voulez réajuster la taille des library Qt afin d&#039;avoir plsu d&#039;espace sur votre rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, Qt est installé dans le répertoire /usr/lib du rootfs de votre cible.&lt;br /&gt;
Avant de lancer Qt sur votre cible, vous devrez mettre les bonnes valeurs aux variables d&#039;environnement suivantes: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
A compléter ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment cross-compiler une application nécessitant Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la compilation du package Qtopia, il faut définir un répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;. Exemple: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, installez les deux fichiers suivants dans ce répertoire nouvellement crée:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. Le fichier &#039;&#039;&#039;Qmake.h&#039;&#039;&#039; peut être customisé si nécéssaire... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant toute compilation il est nécessaire de définir 2 variables: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire d&#039;installation de Qtopia &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous passez par un script de compilation vous pouvez mettre les 2 lignes suivantes (en les adaptant à vos besoins bien sûr!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour contruire le Makfile et cross compiler votre application Qtopia, utilisez les commandes suivantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne chance ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail en cours / liste &amp;quot;to do&amp;quot;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* installation de la cible = integration au Buildroot&lt;br /&gt;
* exemples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Personnalisation des libs de Qt pour avoir une library Qt/E personnalisée bien conçue pour une utilisation sur la carte Armadeus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* framebuffer 16 couleurs avec Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4034</id>
		<title>Trash Fr:Qt/Embarqué</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4034"/>
		<updated>2008-05-12T13:00:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* Comment cross-compiler une application Qtopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions pour installer et utiliser QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer pour la carte Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page résumera le processus de build, installation et utilisation de Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez également les instructions  pour installer un environnement de développement hôte afin de simuler les applications avant de les déployer sur la cible (Qt virtual frame buffer). L&#039;arborescence du Buildroot doit être installée avant l&#039;installation de Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions requises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer la &#039;&#039;libc++&#039;&#039; sur votre cible. Si vous voulez utiliser le module GUI de Qt, vous devez avoir le paquet &#039;&#039;libpng&#039;&#039; (sélectionnez-le dans le menuconfig dans  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir les paquets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez récuperer les paquets &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; depuis le serveur ftp de la société Trolltech en tant qu&#039;utilisateur anonyme (pas de mot de passe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou utilisez la commande wget:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
A partir de maintenant, nous considérons la variable ARMADEUS_ROOT_DIR comme étant la racine du répertoire du snapshot SVN du projet Armadeus sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez et décompressez les paquets téléchargés dans votre dossier d&#039;installation appelé qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, vous pouvez installer/mettre à jour Qt 4.2 sur votre système s&#039;il n&#039;est pas encore installé parce que vous avez besoin des outils Qt( le designer par exemple ....). &lt;br /&gt;
De plus, vous devez compiler et installer les outils &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; et &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, en tant qu&#039;utilisateur, configurez, compilez le paquet Qtopia pour l&#039;installation du virtual frame buffer. &lt;br /&gt;
Une fois accompli, installez-les tous dans le dossier $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, en tant qu&#039;utilisateur, l&#039;essentiel: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque: la compilation/installation des démos de Qtopia pourrait ne pas marcher, mais toutes les library Qt sont bien faites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer une ou plusieurs configuratiosn differentes, lisez svp la documentation Qt inclue pour comprendre les différentes option de configuration. Je conseille de préserver le dossier d&#039;installation &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; . En effet, vous pourriez installer Qtopia dans les situatiosn suivantes:&lt;br /&gt;
* Vous utilisez une nouvelle version du compilateur arm-linux-g++ &lt;br /&gt;
* Vous avez besoin de plusieurs installation parce que vous travaillez sur différents projets ( Par exemple, les propriétés du LCD sont différentes).&lt;br /&gt;
* Vous voulez ajouter le support de Qt3&lt;br /&gt;
* vous voulez réajuster la taille des library Qt afin d&#039;avoir plsu d&#039;espace sur votre rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, Qt est installé dans le répertoire /usr/lib du rootfs de votre cible.&lt;br /&gt;
Avant de lancer Qt sur votre cible, vous devrez mettre les bonnes valeurs aux variables d&#039;environnement suivantes: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
A compléter ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment cross-compiler une application Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la compilation du package Qtopia, il faut définir un répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;. Exemple: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, installez les deux fichiers suivants dans ce répertoire nouvellement crée:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. Le fichier &#039;&#039;&#039;Qmake.h&#039;&#039;&#039; peut être customisé si nécéssaire... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant toute compilation il est nécessaire de définir 2 variables: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire d&#039;installation de Qtopia &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous passez par un script de compilation vous pouvez mettre les 2 lignes suivantes (en les adaptant à vos besoins bien sûr!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour contruire le Makfile et cross compiler votre application Qtopia, utilisez les commandes suivantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne chance ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail en cours / liste &amp;quot;to do&amp;quot;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* installation de la cible = integration au Buildroot&lt;br /&gt;
* exemples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Personnalisation des libs de Qt pour avoir une library Qt/E personnalisée bien conçue pour une utilisation sur la carte Armadeus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* framebuffer 16 couleurs avec Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4033</id>
		<title>Trash Fr:Qt/Embarqué</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4033"/>
		<updated>2008-05-12T12:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: /* How to cross-compile an application with Qtopia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions pour installer et utiliser QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer pour la carte Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page résumera le processus de build, installation et utilisation de Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez également les instructions  pour installer un environnement de développement hôte afin de simuler les applications avant de les déployer sur la cible (Qt virtual frame buffer). L&#039;arborescence du Buildroot doit être installée avant l&#039;installation de Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions requises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer la &#039;&#039;libc++&#039;&#039; sur votre cible. Si vous voulez utiliser le module GUI de Qt, vous devez avoir le paquet &#039;&#039;libpng&#039;&#039; (sélectionnez-le dans le menuconfig dans  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir les paquets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez récuperer les paquets &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; depuis le serveur ftp de la société Trolltech en tant qu&#039;utilisateur anonyme (pas de mot de passe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou utilisez la commande wget:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
A partir de maintenant, nous considérons la variable ARMADEUS_ROOT_DIR comme étant la racine du répertoire du snapshot SVN du projet Armadeus sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez et décompressez les paquets téléchargés dans votre dossier d&#039;installation appelé qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, vous pouvez installer/mettre à jour Qt 4.2 sur votre système s&#039;il n&#039;est pas encore installé parce que vous avez besoin des outils Qt( le designer par exemple ....). &lt;br /&gt;
De plus, vous devez compiler et installer les outils &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; et &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, en tant qu&#039;utilisateur, configurez, compilez le paquet Qtopia pour l&#039;installation du virtual frame buffer. &lt;br /&gt;
Une fois accompli, installez-les tous dans le dossier $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, en tant qu&#039;utilisateur, l&#039;essentiel: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque: la compilation/installation des démos de Qtopia pourrait ne pas marcher, mais toutes les library Qt sont bien faites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer une ou plusieurs configuratiosn differentes, lisez svp la documentation Qt inclue pour comprendre les différentes option de configuration. Je conseille de préserver le dossier d&#039;installation &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; . En effet, vous pourriez installer Qtopia dans les situatiosn suivantes:&lt;br /&gt;
* Vous utilisez une nouvelle version du compilateur arm-linux-g++ &lt;br /&gt;
* Vous avez besoin de plusieurs installation parce que vous travaillez sur différents projets ( Par exemple, les propriétés du LCD sont différentes).&lt;br /&gt;
* Vous voulez ajouter le support de Qt3&lt;br /&gt;
* vous voulez réajuster la taille des library Qt afin d&#039;avoir plsu d&#039;espace sur votre rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, Qt est installé dans le répertoire /usr/lib du rootfs de votre cible.&lt;br /&gt;
Avant de lancer Qt sur votre cible, vous devrez mettre les bonnes valeurs aux variables d&#039;environnement suivantes: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
A compléter ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Comment cross-compiler une application Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la compilation du package Qtopia, il faut définir un répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;. Exemple: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, installez les deux fichiers suivants dans ce répertoire nouvellement crée:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. Le fichier &#039;&#039;&#039;Qmake.h&#039;&#039;&#039; peut être customisé si nécéssaire... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant toute compilation il est nécessaire de définir 2 variables: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire d&#039;installation de Qtopia &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; qui défini le répertoire de configuration de &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous passezpar un script de compilation vous pourrez mettre les 2 lignes suivantes (en les adaptant à vos besoins bien sûr!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour contruire le Makfile et cross compiler votre application Qtopia, utilisez les commandes suivantes: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good luck....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail en cours / liste &amp;quot;to do&amp;quot;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* installation de la cible = integration au Buildroot&lt;br /&gt;
* exemples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Personnalisation des libs de Qt pour avoir une library Qt/E personnalisée bien conçue pour une utilisation sur la carte Armadeus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* framebuffer 16 couleurs avec Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4032</id>
		<title>Trash Fr:Qt/Embarqué</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wikilegacy.armadeus.com/index.php?title=Trash_Fr:Qt/Embarqu%C3%A9&amp;diff=4032"/>
		<updated>2008-05-12T12:46:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Carbure: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Instructions pour installer et utiliser QtEmbedded &amp;amp; Qt virtual frame buffer pour la carte Armadeus&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette page résumera le processus de build, installation et utilisation de Qtopia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous trouverez également les instructions  pour installer un environnement de développement hôte afin de simuler les applications avant de les déployer sur la cible (Qt virtual frame buffer). L&#039;arborescence du Buildroot doit être installée avant l&#039;installation de Qt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conditions requises ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez installer la &#039;&#039;libc++&#039;&#039; sur votre cible. Si vous voulez utiliser le module GUI de Qt, vous devez avoir le paquet &#039;&#039;libpng&#039;&#039; (sélectionnez-le dans le menuconfig dans  &#039;&#039;buildroot&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obtenir les paquets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous devez récuperer les paquets &#039;&#039;&#039;qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; &amp;amp; &#039;&#039;&#039;qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&#039;&#039;&#039; depuis le serveur ftp de la société Trolltech en tant qu&#039;utilisateur anonyme (pas de mot de passe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # ftp ftp.trolltech.com&lt;br /&gt;
 # Name (ftp.trolltech.com:user): anonymous&lt;br /&gt;
 # cd /qt/source&lt;br /&gt;
 # get qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # get qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # quit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ou utilisez la commande wget:&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # wget --user=anonymous ftp.trolltech.com:/qt/source/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
A partir de maintenant, nous considérons la variable ARMADEUS_ROOT_DIR comme étant la racine du répertoire du snapshot SVN du projet Armadeus sur votre ordinateur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Copiez et décompressez les paquets téléchargés dans votre dossier d&#039;installation appelé qt_installs:&lt;br /&gt;
 # cd $ARMADEUS_ROOT_DIR&lt;br /&gt;
 # mkdir qt_installs&lt;br /&gt;
 # cp $DOWNLOAD_FOLDER/qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz   \ &lt;br /&gt;
    $DOWNLOAD_FOLDER/qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt_installs&lt;br /&gt;
 # tar fxz qtopia-core-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
 # tar fxz qt-x11-opensource-src-4.2.0.tar.gz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tout d&#039;abord, vous pouvez installer/mettre à jour Qt 4.2 sur votre système s&#039;il n&#039;est pas encore installé parce que vous avez besoin des outils Qt( le designer par exemple ....). &lt;br /&gt;
De plus, vous devez compiler et installer les outils &#039;&#039;qvfb&#039;&#039; et &#039;&#039;qconfig&#039;&#039; tools. ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qt-x11-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # cd tools/qvfb/ ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p ../../bin/qvfb /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin&lt;br /&gt;
 # cd ../qconfig ; make&lt;br /&gt;
 # install -m 755 -p qconfig /usr/local/Trolltech/Qt-4.2.0/bin &lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ensuite, en tant qu&#039;utilisateur, configurez, compilez le paquet Qtopia pour l&#039;installation du virtual frame buffer. &lt;br /&gt;
Une fois accompli, installez-les tous dans le dossier $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # cd qtopia-core-opensource-src-4.2.0&lt;br /&gt;
 # ./configure -depths 8,16,32 -no-cups -release  -qvfb -prefix \&lt;br /&gt;
    $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qvfb -no-qt3support&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # su root&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
 # make confclean&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maintenant, en tant qu&#039;utilisateur, l&#039;essentiel: Qtopia&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 # ./configure -embedded arm -little-endian -depths 8,16,32 -no-cups -release \&lt;br /&gt;
    -fast -qconfig medium -prefix $ARMADEUS_ROOT_DIR/qt/qtopia.4.2.0&lt;br /&gt;
 # make&lt;br /&gt;
 # make install&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remarque: la compilation/installation des démos de Qtopia pourrait ne pas marcher, mais toutes les library Qt sont bien faites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour installer une ou plusieurs configuratiosn differentes, lisez svp la documentation Qt inclue pour comprendre les différentes option de configuration. Je conseille de préserver le dossier d&#039;installation &#039;&#039;qt_installs/qtopia-core-opensource-src-4.2.0&#039;&#039; . En effet, vous pourriez installer Qtopia dans les situatiosn suivantes:&lt;br /&gt;
* Vous utilisez une nouvelle version du compilateur arm-linux-g++ &lt;br /&gt;
* Vous avez besoin de plusieurs installation parce que vous travaillez sur différents projets ( Par exemple, les propriétés du LCD sont différentes).&lt;br /&gt;
* Vous voulez ajouter le support de Qt3&lt;br /&gt;
* vous voulez réajuster la taille des library Qt afin d&#039;avoir plsu d&#039;espace sur votre rootfs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par défaut, Qt est installé dans le répertoire /usr/lib du rootfs de votre cible.&lt;br /&gt;
Avant de lancer Qt sur votre cible, vous devrez mettre les bonnes valeurs aux variables d&#039;environnement suivantes: QTDIR, LD_LIBRARY_PATH, etc...&lt;br /&gt;
A compléter ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== How to cross-compile an application with Qtopia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The first thing you need to do is to define a specific &amp;quot;&#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; specs directory&amp;quot; for armadeus. Here for example:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 mkdir $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
and install the two following files into this new directory:  [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qmake.conf qmake.conf] &amp;amp; [http://www.armadeus.com/assos_downloads/qt/qplatformdefs.h qplatformdefs.h]. &#039;&#039;&#039;Qmake.h&#039;&#039;&#039; may be customized if necessary. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Then, you must define two typical environment variables : &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; which defines the Qtopia installation path &lt;br /&gt;
&amp;amp; &#039;&#039;&#039;QMAKESPEC&#039;&#039;&#039; which defines the path to the configuration files of the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; tool &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here two typical lines of a Qtopia application build script&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 export QTDIR=/home/demo/demos/Buitinqt/buildroot/build_arm/qtopia-core-opensource-src-4.3.1/&lt;br /&gt;
 export QMAKESPEC= $APPLICATION_ROOT_DIR/mkspecs/linux-arm-g++&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adapt the &#039;&#039;&#039;QTDIR&#039;&#039;&#039; path to your own installation path and compile your code now, using theses commands:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # build the makefile with the &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039; command (See Trolltech documentation for details about &#039;&#039;&#039;qmake&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
 qmake -spec $QMAKESPEC my.pro&lt;br /&gt;
 # and now compile the beast... :&lt;br /&gt;
 make&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Good luck....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Travail en cours / liste &amp;quot;to do&amp;quot;  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* installation de la cible = integration au Buildroot&lt;br /&gt;
* exemples &amp;amp; demos&lt;br /&gt;
* Personnalisation des libs de Qt pour avoir une library Qt/E personnalisée bien conçue pour une utilisation sur la carte Armadeus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* http://www.trolltech.com&lt;br /&gt;
* framebuffer 16 couleurs avec Qt: http://lists.trolltech.com/qt-embedded-interest/2003-11/msg00007.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Carbure</name></author>
	</entry>
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